Foodswamp Tycoon - methode

Foodswamp Tycoon

Het spel
Foodswamp Tycoon is een spel dat jongeren bewust wil maken van de technieken en strategieën van reclame rond ongezonde voeding. Door het spelen van het spel nemen ze een meer kritische houding aan tegenover deze vormen van reclame. 
samrtphone-pole
Foodswamp Tycoon wordt momenteel aangeboden onder deze voorwaarden. Voor alle vragen, bugs, extra info: contacteer ons.

Door dit dashboard te gebruiken ga je akkoord met de privacy statement van dit platform.

logo_UGent
Programma (50′-100′)

Voorgestelde methode voor de eerste speelbare introductie modules:

  1. Intro
  2. Spelen van de game met daarin 3 minigames:  Temptation Salad, Healthwasher & Storytelling Xpress. Zie onder voor infofiches per minigame.
  3. Deelnemers vullen het feedbackformulier in.
  4. Nabespreking
  5. Afronding: Kort groepsgesprek over het spel en de leerinhouden. (Optie)  Mogelijke richtvragen in dit gesprek:
    1. Wat vonden ze van het spel?
    2. Wat wisten ze al? Wat niet? 
    3. Wat vonden ze moeilijk?
    4. Wat is de bedoeling van het spel?
    5. Welke vragen hebben ze nog over het thema?

Infofiches

Jij bent een Foodswamp Tycoon. Dit betekent dat je controle hebt over alle voedingszaken rond een school. Je staat in voor het beheer van je foodswamp en je moet je marktaandeel behouden, winst blijven maken en je reputatie hoog houden.

Via 3 minigames kan je je voedingsproducten en reclame-campagnes manipuleren om de rondhangende jongeren aan te trekken naar jouw verdeelpunten of weg te trekken van opkomende concurrenten.

Thema’s: Healthwashing, voedsellabels, voedselclaims

Opdracht: Was de te eerlijke claims weg van de verpakking en plaats er betere in de plaats. Zorg dat je verpakking zo aantrekkelijk mogelijk is.

🧑 1, 2

💻 tablet, computer

🎓 1 – 6 (+basis 5-6)

⏲️ 15′

💬 NL (+ 10 talen)

 

Thema’s:  Weerstanden tegen reclame en de neutralisatietechnieken die ingezet worden om deze weerstanden te breken.

Opdracht: Spelers moeten er voor zorgen dat klanten voor hun fastfoodzaak (blijven) kiezen. Dit doen ze door gerichte neutralisatietechnieken (acties) toe te passen waarmee ze verschillende weerstanden van klanten wegwerken.

🧑 1, 2

💻 tablet, computer

🎓 3 – 6

⏲️ 15′

💬 NL (+ 10 talen)

 

Thema’s: Marketing, persuasion tactics, influencer-marketing, guerilla-marketing, streaming-marketing…

Opdracht: Kies een USP, titel en slogan voor je product en maak strategische keuzes in je marketingcampagne

🧑 1, 2

💻 tablet, computer

🎓 1 – 6 secundair

⏲️ 15′

💬 NL (+ 10 talen)

 

 

🧑 – game kan individueel (1) of in kleine groepjes (2-4) gespeeld worden

💻 – game kan op smartphone, tablet of computer gespeeld worden

🎓– 1e tot 6e secundair (+ soms ook basisonderwijs)

⏲️ – duur van game (+ methode)

💬 – taal/ talen

onderlijnde opties hebben voorkeur

 

Game QR en link

Laat leerlingen de QR-code scannen met hun toestel of laat ze het webadres hierboven invullen. 

Temptation Salad live demo

QR Feedback

Feedbackformulier voor leerlingen: 4 korte vragen rond de leerdoelen van Healtwasher & Temptation Salad.

Feedback begeleiders

We horen graag je feedback als begeleider! Zijn er nog zaken onduidelijk, wat mist er nog aan het spel of de methode? Of heb je nog vragen? Laat het ons even weten via onderstaand formulier.